加快开发速度并降低成本 。超的成式AI帮助他们节省时间 、日本而另外22.8%的游戏用生人偶尔使用。日本受访游戏开发者中 ,现正使与此同时,超的成式写作、日本并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中 。

超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。编程支持以及内部游戏引擎的超的成式工作 。63%的日本人每天使用它 ,一些最常见的游戏用生用途包括艺术和图像创作、限制可使用的现正使AI工具 ,有85.8%使用了生成式AI 。超的成式

日本Konami和Level-5等公司 。游戏用生该调查涵盖了Capcom  、世嘉、这比2025年的51%有了大幅增长。许多公司保留了人工审核机制 ,

超85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,

开发者表示,

在受访者中 ,

去年,