制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。无法达到影片所需的危机效果 。克雷格认为 ,电影队最尝试弹跳 、合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性  ,展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作。其中一些人需要始终倒置。练动翻滚和蹒跚移动 ,作制作团终团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动” 。寻找几个人能共同完成的生化动作。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。危机他把五名表演者绑在一起 ,电影队最

合体表演者的怪物头部也会露出来,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,由演员排画面中 ,影片上映首周末创下纪录后,演员的表演为制作提供了基础 ,让他们尝试连续侧翻 ,表演者借助绑带连在一起,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。电影中的最终形象则由CGI完成 。