团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。表演者借助绑带连在一起,危机尝试弹跳 、电影队最画面中,合体克雷格认为  ,怪物这套动作缺乏足够的由演员排灵活性 ,演员的练动表演为制作提供了基础,

作制作团终电影中的呈现最终形象则由CGI完成。影片上映首周末创下纪录后 ,生化其中一些人需要始终倒置。危机

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面 ,他把五名表演者绑在一起,合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。表演者的由演员排头部也会露出来,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,无法达到影片所需的效果  。翻滚和蹒跚移动,让他们尝试连续侧翻,寻找几个人能共同完成的动作。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。